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暴雪3次“续命”机会,却都走错了?走对一次就是另一个魔兽世界

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    [LV.9]以壇為家II

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    樓主
    發表於 2021-8-18 16:50:21

    最近备受玩家期待的暗黑3手游,再次宣布将延期到2022年公布。




    原本以为这个消息,会引起玩家很大反响,但实际上似乎并没有掀起太大波澜。最近暴雪不断传出负面消息,用一句内忧外患来形容绝对不为过。






    这次暗黑3手游的再次跳票,或许便是其中一个小小的缩影。




    近年来暴雪娱乐已经很长时间没有推出过新的游戏,其应收基本依靠魔兽世界等几款老游戏打天下。但是如今魔兽世界的吸引力也在不断下降,魔兽世界怀旧服度过了开始的狂欢,也开始沉寂下去。

    创始人离职、久无大作上线,备受期待的游戏又不断跳票,暴雪的未来让人担忧。




    对玩家来说,暴雪这个词代表了一代人的青春,如今暴雪开始日渐没落,带走的却远远不止我们的青春。






    某种程度上,暴雪的衰败和当初手机巨头诺基亚的失败有着相似之处。同样的行业巨无霸,同样因为行业的变革而走向了下坡路。那么到底暴雪在发展中,错过了哪些机会,又出了哪些昏招?





    骄傲的暴雪战网



    看着如今活得非常滋润的steam平台,估计暴雪心中是五味杂陈的。当初暴雪凭借魔兽世界横扫全球时,暴雪战网的出现是暴雪发展之路的重要一环。暴雪想做游戏平台的心,已经由来已久。

    甚至超过魔兽世界的出现,当初的战网还是为了适应旗下魔兽争霸、星际争霸竞技性的需要,在1997年便已经上线暴雪战网对战平台。





    最开始的战网,还只是一个玩家直联的平台,暴雪本身并不保存任何数据。这种模式很快就让暴雪发现了弊端,一方面是不同玩家的网速区别,带来的游戏体验极差,一方面由于不保存数据,虽然节省了资源,但让作弊成为常态。




    这让刚刚出现的暴雪战网,便遭遇了第一次重大危机。






    暴雪之后很快做出了改变,玩家的数据储存在服务器端,极大地遏制了作弊外挂的盛行。如今再回头看,暴雪布局游戏平台的时间,是非常超前的。甚至其建立时间,远比如今的steam平台更加久远。



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