|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 5963|回復: 18
打印 上一主題 下一主題

[動漫討論] 【专题】日本人的“三国”情结

[複製鏈接]

697

主題

87

好友

4778

積分

比思貴賓

Rank: 10Rank: 10Rank: 10

  • TA的每日心情
    開心
    2024-11-15 12:56
  • 簽到天數: 1562 天

    [LV.Master]伴壇終老

    推廣值
    0
    貢獻值
    3344
    金錢
    9624
    威望
    4778
    主題
    697

    文章勇士 回文勇士 文明人 附件高人 文章達人 附件達人 中學生 高中生 大學生 永久貴賓 簽到勳章 簽到達人 男生勳章

    跳轉到指定樓層
    樓主
    發表於 2014-4-25 21:44:19 |只看該作者 |倒序瀏覽
    本帖最後由 maomao1983 於 2014-4-26 15:59 編輯


    日本人的“三国”情结



           虽然我们说的是“汉”语,全球各地中国人聚集的地方叫“唐”人街,但说起中国人心中最喜闻乐见的那一段历史,三国是当之无愧的第一。

      提起三国,刘关张的“桃园结义”妇孺皆知,苏东坡的“大江东去”脍炙人口;白脸的曹操,红脸的关公…从黄巾起义到诛灭董卓,从官渡之战到火烧赤壁,从白衣渡江到七出祁山…这段历史从它诞生开始,就以其独特的魅力凝成了旺盛的生命,化成了史学家、小说家、戏曲家、每个老百姓心中的不同样子,在中华大地上绵延不息的传播了近两千年。后来,《三国演义》的成功和广泛传播让“三国效应”蒸腾发酵,虽然“三虚七实”,却依然魅力四射。


      可以说,中国的老百姓心中是有着浓浓的三国情结的。


      但是,让很多人不解的是,日本人也对三国的历史津津乐道。别的不说,日本的“三国迷”遍布全国,光“三国迷俱乐部”就有上百个,各类三国相关的动漫、游戏作品也高达三位数。这,又是为什么呢?三国在日本,是怎样“火”起来的呢?


    三国在日本的走红其实挺晚

        三国在日本的走红是因为《三国演义》?其实很难讲。


       一个事物,每提高一个门槛,就会减少一大批受众。《三国演义》的原著小说版在时下的中国青年人中间流行度也是有限的。毕竟年代久远、人物众多,文言白话又不像普通话那样的通俗易懂,所以肯静下心来读几遍原著的年轻人是少数,更多的观众还是通过电视剧、电影、游戏、漫画…等作品来接触那个波澜壮阔的年代。


      《三国演义》对中国青年人来说尚且如此,这样一部作品被翻译成日文,在日本那绝对是阳春白雪,很难想象会广泛传播到青年人都手不释卷的程度。


       实际上,且不说身为前四史之一的《三国志》在问世后的一千余年时间内没有进入日本,就连《三国演义》何时进入日本都很难考证。目前的说法大概是14世纪末,一部叫《太平记》的作品第一次对三国时期的故事有了演绎;而等到《三国演义》被广泛的提到已经是17世纪的事情了。


       那么,回到正题。能让现在的日本人——上到八十老汉下到中二宅男再到怀春少女,都对三国历史津津乐道,直接原因绝不会是相对晦涩的原著(参照各类外文名著的翻译版在中国阳春白雪的状态)。有没有一部更通俗、更易懂的作品,让这段历史如此的深入人心呢?


       有。


    从一日独辉到百家争鸣

          漫画界三国传说的序幕:横山光辉《三国志》

        说起三国历史的通俗化第一枪,那必须要提到日本通俗文学大师吉川英治的《三国志》。这部作品从1939年开始在报纸上连载了4年,重人而轻战,三国历史被大大浓缩,只突出了喜闻乐见的段子和英雄人物。该作影响深远,成为了二战后日本三国热的源头。但若论起对现代的日本人影响最大的三国相关作品,却不是这一部,而是横山光辉创作的漫画——《三国志》。



           1971年,横山光辉37岁。在这一年,他以《三国演义》为原型创作的漫画《三国志》开始了长达15年的连载马拉松(又被通称为《横山光辉三国志》),单行本发行了60卷以上,累计发行量突破5000万册。虽然用现代的眼光看,长着一张张阿部高和类似脸的人物显得略雷,剧情也称不上多么严谨,但在那个年代绝对是各种“狂拽酷霸帅”。《横山光辉三国志》的影响十分巨大,成为不少日本三国控的“启蒙”,说日漫中各种三国人物的基本造型由此确立也并不为过。时至今日,在2CH关于三国的讨论串上,你也经常能看见这部作品被人提及。


       值得一提的是,而由东映投资14亿日元、到中国实地取景考察、耗时4年改编而成剧场版《三国志》荣获了日本动画最高荣誉——动画金座奖。这部作品经常被误认为是《横山光辉三国志》的剧场版化延伸,其实二者并不是一部作品。但是从另一个侧面来讲,能够造成这样的误解,也足以见到《横山光辉三国志》的影响力了。



          三国动漫的时光变迁——正统与流行的激战

        此后的很长一段时间内,日本的三国漫画还是能看见《横山光辉三国志》的影子。在后横山时代,人物设定虽然风格迥异,但是基本不会太脱离《三国演义》的发展轨迹。其中最有名的作品当属1994年开始连载,李学仁原著、王欣太绘画的《苍天航路》;以及1993年开始连载的穿越漫画《龙狼传》。


          后横山时代的两大代表作

       苍天航路》的独特之处就是在同样以刘备的蜀汉为正统的日本,这部漫画选择了以曹操为主要描述对象。虽然中间充斥着诸如:曹操和意大利女子谈恋爱后被太监NTR、貂蝉用西瓜刀给自己割了个双眼皮…等雷到飞起的剧情,整体上还是遵循着历史和演义的混合体的(真不好意思说出口)。这部作品被MAD HOUSE于2009年改编成了TV动画,声优阵容非常豪华,有兴趣的同学可以去看一看。《龙狼传》则讲述了一对恋人在飞机上穿越去了三国时期后发生的故事。虽然现在看起来略老套,但是在1993年这个设定还是相当时髦的。


          融合各种流行元素的新“三国”

        这种比较中规中矩的三国改编漫画在2000年之后有了改变。随着商业化程度的不断加深,各种流行元素也开始入侵这个古老的题材,三国时代的诸位英雄也被拉出来娘化、萌化、腐化,在这当中,传播最广争议也最多的作品无疑是《一骑当千》。


      《一骑当千》讲述了三国时代诸位英雄的魂魄凝结到了“勾玉”中辗转集体出现在了现代日本(文物倒卖?),并挑选了一堆高中生(多数为少女)当继承人打来打去重现三国割据的故事。这个设定虽然听起来十分的扯,但是因为作者盐崎雄二的画技精湛,讲故事能力甚佳,又充满了“打着打着就爆衫”等服务元素,所以广受宅男欢迎;不仅动画一季接着一季的制作,周边数量更是让人瞠目,关羽的女体造型甚至成为不少宅男心中的女神。《一骑当千》的手办总量绝对能排进全部动漫衍生手办的前5位,至今仍在不断出新,可见其生命力。



           《一骑当千》开启了一种全新的可能——即历史英雄人物可以娘化(近几年的势头表明日本人连他们自己的本土历史人物都没有放过),以女性的角色登场,并受到欢迎。这一举措为之后的《突刺!吕布子》、《三国志百花缭乱》等一系列女体化三国漫画的流行开辟了一条新路。与此同时,其他类型的三国衍生作品也多了起来。譬如以吴国为核心的腐女向动画《钢铁三国志》和以卖玩具为主要目的(汗)的《SD高达三国传》。当然,这些新生代的产物在中国动漫迷的眼里多数只和三国挂了勾,刷新了一下时髦值,实在和熟知并热爱三国历史没多大关系。


       雷人吗?不,还有更雷的。若谈起天雷滚滚无出其右,当属武论尊和池上辽一合作打造的《霸-LORD-》(又叫《超三国志霸》),这部作品中甚至有赵云(女)和吕布生下了关平这样奇葩的剧情。武论尊和池上辽一都是日漫圈的大家,前者的代表作《北斗神拳》堪称影响了一代人,但是这部作品实在是让人无法直视,简直达到了“看过的朋友都要骂”的程度。从另一个角度看,这样的名家都要来赶潮流蹚一下三国的浑水,足见这个题材在日本有多红火。


    阅读延伸:三国文化流行的背后

        从上面的粗略介绍,我们可以发现三国题材在日本不仅红,而且富有生命力。那么,为什么三国题材会广受日本人的欢迎呢?


       这个问题其实没有什么定论,笔者认为主要有这么几个方面的原因,欢迎补充。


         四大原因让三国走红日本

        一、赶上好时候了。一部作品在恰当的时候出现是可以影响一个时代的,这点在中国最突出的例子就是《圣斗士》。《圣斗士》的单行本销量卷均不足100万册,这点比很多名作都要逊色不少;如果从今天的眼光看,《圣斗士》的设定硬伤也挺多,但是在那个年代,《圣斗士》的出现无疑影响了大批的中国青少年,无数粉丝至今为之狂热。


      虽然是不同的作品,但是道理是相通的,由吉川英治的《三国志》点燃热情,并由《横山光辉》的出色演绎形成了升华,给那个年代增添了一抹亮丽的色彩。


       二、三国历史本身的魅力所在。三国能成为中国老百姓的最爱,《三国演义》固然功不可没;但是民间如果没有相应的热情,故事本身如果不是极富魅力,这段历史如果没有观众喜闻乐见的经典场面,也不会达到街知巷闻的程度。就这一点而言,在日本也是一样的。


       三、大量的英雄人物有加分。刘关张的兄弟情、赵云的单骑救主、诸葛亮的能谋善断、吕布的勇武…这些极富魅力的英雄人物身上有着超越民族、超越历史的闪光点,能够被日本群众接受、认同甚至崇拜。《海月姬》里有一个情节:三国宅女跑去拜关帝庙——日本也有关帝庙,可见这种英雄人物的认同度。更重要的是,这些性格各异、能文能武的英雄人物数量庞大,本身又和ACG属性非常契合,给了漫画家无穷的创作空间和想象空间。



             四、三国历史本身是一出悲剧。这些名噪一时的英雄最后谁也没能一统中原。曹操赤壁战败、诸葛亮北伐未果先病逝……这种浓烈又悲壮的色彩和日本人的审美极度契合,因而接受度相当高。


          我们自己也有好的三国漫画

        因为篇幅有限,我们只能走马观花的讲一下三国类动漫作品在日本的现状和缘由。看到这里不少关心国漫的漫迷朋友们可能会问——三国漫画在日本受到如此喜爱,那么我们自己的三国漫画呢?国内有什么出色的三国题材故事漫画吗?


      其实以本人愚见,影响力最大的三国故事漫画无疑是《横山光辉三国志》,让三国题材发挥无限可能(虽然也遭到了很多三国控的厌恶)的故事漫画应该是《一骑当千》,但若论内容最精彩、故事还原度高又有创新的三国漫画,倒真不是日本人画的,应该是香港人陈某所绘的《火凤燎原》。《火凤燎原》连载时间超过10年,但是故事却只走到官渡之战结束,赤壁尚未开打(汗)。《火凤》的人物刻画细腻,智斗极其精彩,基本还原历史又不拘泥于历史,对事件的全新解读之处让人耳目一新。若有三国控碍于此乃国漫未曾涉足,那确实是一件憾事,本人在此强烈推荐!


    本帖子中包含更多資源

    您需要 登錄 才可以下載或查看,沒有帳號?按這成為會員

    1

    查看全部評分

    人在孤独中降生,在孤独中死去。无论与谁关系再好,终究是一个人。就算可以交流,也不代表共有了一切。生存便是寂寞。重要的是,如何掩饰这份寂寞。我觉得,为此才需要他人。你有与其他人的什么回忆吗?那是万分宝贵之物。切勿忘却。那是直面孤独之人背后唯一的支点。

    347

    主題

    142

    好友

    2萬

    積分

    版主

    KILL ME!BABY~

    Rank: 7Rank: 7Rank: 7

  • TA的每日心情
    奮斗
    2020-3-12 10:35
  • 簽到天數: 1540 天

    [LV.Master]伴壇終老

    推廣值
    0
    貢獻值
    7387
    金錢
    21363
    威望
    20000
    主題
    347

    男生勳章

    沙發
    發表於 2014-4-26 00:36:25 |只看該作者
    国粹让他人开发赚钱,个中滋味有点复杂
    回復

    使用道具 舉報

    0

    主題

    0

    好友

    322

    積分

    中學生

    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    開心
    2024-9-16 23:14
  • 簽到天數: 343 天

    [LV.8]以壇為家I

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    3422
    威望
    322
    主題
    0
    板凳
    發表於 2014-6-2 21:51:39 |只看該作者
    我的三国演义只读了一半不到,更多的关于三国的知识也都是从影视与动漫中获得的。
    回復

    使用道具 舉報

    5

    主題

    2

    好友

    148

    積分

    小學生

    Rank: 2

  • TA的每日心情

    2020-12-25 18:10
  • 簽到天數: 281 天

    [LV.8]以壇為家I

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    62
    威望
    148
    主題
    5
    地板
    發表於 2014-6-4 13:54:18 |只看該作者
    他们都先战国,3国晚
    回復

    使用道具 舉報

    0

    主題

    0

    好友

    316

    積分

    中學生

    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情
    慵懶
    2020-12-18 08:14
  • 簽到天數: 290 天

    [LV.8]以壇為家I

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    1450
    威望
    316
    主題
    0
    5#
    發表於 2014-7-26 12:15:36 |只看該作者
    现阶段,外国做的三国还是比国内好的
    回復

    使用道具 舉報

    17

    主題

    0

    好友

    1136

    積分

    高中生

    Rank: 4

  • TA的每日心情
    郁悶
    2020-12-19 20:56
  • 簽到天數: 24 天

    [LV.4]偶爾看看III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    1135
    威望
    1136
    主題
    17
    6#
    發表於 2015-7-1 15:28:01 |只看該作者
    三国游戏题材真的很好很好
    回復

    使用道具 舉報

    0

    主題

    0

    好友

    176

    積分

    小學生

    Rank: 2

  • TA的每日心情

    2023-9-14 19:49
  • 簽到天數: 183 天

    [LV.7]常住居民III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    970
    威望
    176
    主題
    0

    簽到勳章

    7#
    發表於 2015-7-5 16:59:09 |只看該作者
    大爱三国无双
    回復

    使用道具 舉報

    2

    主題

    0

    好友

    424

    積分

    中學生

    Rank: 3Rank: 3

  • TA的每日心情

    2022-4-27 23:10
  • 簽到天數: 425 天

    [LV.9]以壇為家II

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    200
    威望
    424
    主題
    2
    8#
    發表於 2015-7-14 18:34:27 |只看該作者
    首先一点就得名字好记 赵云 张飞 关羽 朗朗上口 日语读也相对容易 哪像八王之乱 司马A杀了司马B 司马C篡权 司马D补刀。。。
    回復

    使用道具 舉報

    4

    主題

    1

    好友

    218

    積分

    小學生

    Rank: 2

  • TA的每日心情
    慵懶
    2018-12-26 22:58
  • 簽到天數: 17 天

    [LV.4]偶爾看看III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    771
    威望
    218
    主題
    4
    9#
    發表於 2016-12-6 23:37:02 |只看該作者
    经典无法超越
    回復

    使用道具 舉報

    69

    主題

    2

    好友

    2772

    積分

    大學生

    Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-10-20 13:29
  • 簽到天數: 693 天

    [LV.9]以壇為家II

    推廣值
    0
    貢獻值
    145
    金錢
    1038
    威望
    2772
    主題
    69

    中學生 文明人 回文勇士 簽到勳章 簽到達人

    10#
    發表於 2017-1-4 12:37:02 |只看該作者
    好在日本人没有说三国是他们的
    回復

    使用道具 舉報

    您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 按這成為會員

    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-25 20:26 , Processed in 0.026578 second(s), 26 queries , Gzip On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部