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[其他類型] 飞速发展 手机硬件是否就代表用户体验?

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    發表於 2012-4-29 11:20:33 |只看該作者 |倒序瀏覽
    随着数码行业的高速发展,去年还是双核手机元年,今年已经跨入了四核的新时代!今年的MWC上,许多手机厂商都推出了四核心移动终端产品,像采用Nvidia Tegra 3的LG Optimus 4X HD和HTC one X、中兴Era和配备了华为海思芯片的华为Ascend D quad等等。他们的出现,宣告2012年移动处理平台必将进入四核心时代。

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    其中HTC的One 系列已经正式在中国上市,而HTC one X就是首款进入中国的四核手机。HTC one X配备了nVidia Tegra 3 四核处理器,4.7英吋高清屏幕,并配有1800mAh电池,具有较高的续航能力。此外, HTC one X还具备了WCDMA和CDMA两种制式,能够兼顾不同的网络状况。

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    正如双核是移动设备去年的巅峰一样,四核手机则成了今年高端智能手机的必备配置。虽然四核手机才刚刚起步,但相信处理器性能更出色的四核手机将逐渐成为未来的主流,成为一种趋势。但问题是,消费者真的在乎吗?

    我们可以不用着急去回答这个问题,今天就来为大家分析一下,到底在四核时代的今天,智能手机的硬件配置是否真的重要?

    要说四核是否强大实用,首先先要来看一看四核到底有何功能。

    处理器核心的增加,势必大幅度提升处理器性能,与电脑处理器原理一样,更多的核心在手机同时多任务应用程度的时候势必会有更好的用户体验与速度,概括其优点方面主要有:四核手机在更多应用程度多开上有着更快速的响应速度、其次四核手机在浏览网页等方面速度也更出色,再有就是在播放高清视频的时候,四核处理器在高清解码上也表现更出色,并且可以满足未来大型3D手机游戏需求,因此四核处理器的最大优点体现在各类应用的响应时间与运行速度大幅提升。

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    以目前主流的Tegra 3四核处理器为例,Tegra 3虽然名为“四核”,但是实际上内部包含了5个CPU核心,其中一个被称为“Companion CPU core”协核心。NVIDIA将这种架构称为vSMP(可变对称多处理,Variable Symmetric Multiprocessing)。Tegra 3中的5个CPU核心均为Cortex-A9架构。不过,其中四个主要核心最高可支持1.4GHz主频。而最后一个协核心最高频率仅500MHz。

    Tegra 3采用四核主核心+1个协核心的设计的好处在于,在手机处理电话、短信、邮件等简单程序时,以及处于待机状态或系统后台运行时,四个主核心都保持关闭状态,仅留下协核心运行。而在运行大型游戏或其他较复杂的程序时,系统会自动关闭协核心,启用频率更高的主核心。由于手机大部分时间都是处于待机状态或者应用简单的通讯功能,一个协核心完全能够应付,所以,能够最大限度的节约能源,提高手机的续航能力。

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    可见,四核处理器在游戏运行,多任务后台处理,以及运行的分配上都优于双核。不过虽然这些功能确实强大,但是在和目前的双核手机对比起来,却没有直观的感受。

    1.目前的大型手机游戏还不多,双核智能手机的处理器足够运行这些游戏。在大型游戏的表现力上,四核的能力也不能完全展现。

    2.由于长期的使用习惯,已经有大部分用户习惯在使用完毕程序之后将它从后台关闭,在后台需要运行的软件大多都是社交软件,比如微薄,QQ,微信等。这些社交通讯软件并不会占用太多的CPU和内存资源,所以四核手机在后台运行多任务方面的优势也无法体现。

    3.在视频播放和解码问题上,由于目前手机屏幕分辨率和系统的问题,大多都不支持1080P的视频播放,而720的视频播放已成主流,这方面,双核的CPU已经足够应付,所以四核的能力依然无法发挥!

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    所以虽然四核确实是一款很强大的处理器,但是目前智能手机的硬件发展并没有跟上CPU的发展,所以导致四核处理器无用武之地。

    除了目前智能手机的发展问题,四核处理器带给我们的也有其他自身的问题。

    目前四核处理器带给智能手机最大的问题就是成本的增加以及智能手机电池功耗的增加!

    相对于双核处理器,四核处理器更贵,手机处理器的成本势必增加,因此这样就容易导致手机成本,。如果消费者更注重手机性能,那么可能会购买四核手机,并在某些情况下将其当作PC来使用。但是我们还要考虑到,由于运营商提供了补贴,智能手机出货量正快速增长,市场上已经充斥着双核手机。而在智能手机没有获得补贴的发展中国家,四核手机的价格可能非常昂贵,从而不利于普及。

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    目前多数智能手机电池均不耐用,那四核的出现将使手机待机时间更短。虽然目前的四核处理器也都采用了更加先进、节能的工艺制程。由于对4G网络和高分辨率显示屏的支持,智能手机的耗电量已经很大。在四核处理器的基础上运行复杂应用将加速电量消耗。如果目前双核Android手机是一天一充的话,四核的手机就可能是一天都坚持不到。

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    最后就是四核处理器给手机带来的发热问题,由于四核处理器需要电池输送更多的功率,所以导致电池变得更热!而且四核处理器更高的处理速度以及多任务的处理这些复杂的运行步骤,都会导致CUP的温度急剧升高,这些情况在玩一些大型的3D游戏上非常明显,所以四核处理器带来的“高温”也是目前的一大问题。

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    那么,在目前这个时代,用户体验是否已经超越了硬件?这个答案是肯定的!如果一款单核手机就可以带给你双核或者四核手机的流畅度,那你还需要四核手机么?

    微软Windows PhOne部门主管Aaron Woodman表示,诺基亚Lumia 800等Windows PhOne手机不需要耗费电池的四核处理器也能飞快地运行应用程序。就像过去的数码相机的像素大战那样,其它公司只是在玩类似的数字游戏。

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    在今年的MWC上,英特尔CEO保罗·欧德宁(Paul Otellini)表示,在智能手机中, 更重要的不是处理器核心的数量,而是系统级性能。英特尔正在进军移动处理器市场。欧德宁表示:“我认为核心数量的对比并不合适,重要的是你获得的整体性能,以及这一性能伴随的能耗情况。”。智能手机中的处理器核心大战类似于前几年PC市场的多核处理器大战。英特尔和AMD针对笔记本、桌面电脑和服务器推出了多款多核处理器,以提升性能并降低功耗。不过,目前笔记本大多仍采用双核处理器。

    在MWC的发布会上,CEO周永明和设计主管斯科特·克罗勒(Scott Croyle)花了一个多小时来介绍One系列手机,但他们提及处理器的时间还不到一分钟。随后HTC的首席执行官王景弘自己也表示:“消费者真正关心的不是数字,而是情感上的东西。”除了早期使用者和手机发烧友,人们真的会在乎手机有多少核心吗?HTC表示,他们不强调处理器速度和摄像头质量等数据,并不意味着他们回避速度。“以HTC的能力,应对这些配置大战绰绰有余。”王景弘说。

    索尼移动产品营销经理Stephen Sneeden表示,因为四核处理器耗电量过大,并不适合目前的智能机,目前的应用也无需四核处理器。索尼目前并不急于推出四核智能手机产品,当四核智能机性能与电池寿命匹配,才会推出四核智能机。

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    可见,各位行业巨头对于四核处理器都保持了很可观的态度,大家对于四核处理器的利弊都很清楚。在目前这个时代,苹果称王,而苹果成功的原因就是苹果的产品展示一直都着眼于体验,而非枯燥的数据。所以用户体验应该是高于手机硬件配置的存在!

    总结:

    硬件的升级是手机更新换代的必然,智能手机的双核化已成市场发展趋势。事实上,不论是双核手机还是其他多核终端,“性能”始终是最本质的东西。高性能自然能够带来更加出色的操控体验,但整体优质的用户体验还需要包含外观设计、人机界面、应用流畅性、触屏爽快感等更多非硬件性能的内容。

    说到这里,或许有人会问,那四核手机是不是还该买呢?不论支持还是反对,四核手机目前已经是大势所趋了。而着四核处理器的后期趋势话,未来有很多软件与应用均支持四核处理器。因此会给用户带来更流畅的手机体验,另外四核手机还可以更好的满足未来大型3D手机应用需求。

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    不过还是要说,手机是给人用的,良好的用户体验以及丰富的软件应用才是抓住客户的主要因素。CPU只是智能手机的一部分,用户只会为更完美的设计、更良好的使用体验、更出色的应用买单,单纯依靠某一部分硬件,无论哪家制造商都无法在已是硝烟弥漫的终端市场上取得领先地位。

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    一款出色的智能手机,应该是软硬件的完美结合。同时兼顾手机的外观设计、多样化的应用等方面的不断完善。虽然不是果粉,但是不得否认的是,目前在这方面做得最出色的还是苹果。所以苹果的成功不是没有道理,希望各家厂商能对用户体验这方面,更加重视!

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    發表於 2012-4-29 18:04:52 |只看該作者
    应该是 。
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    發表於 2013-8-2 23:10:30 |只看該作者
    发烧的硬件不是主要的,但是目前来看只有硬件战,系统都是靠谷歌,难得一较高下
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