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低分段上分必选上单 剑姬玩法小套路教学

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    [LV.7]常住居民III

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    男生勳章 簽到達人

    樓主
    發表於 2015-10-8 18:55:32
      在剑姬刚改版的版本,本人曾对剑妈做过一些讨论,指出了剑妈可以利用短cd的q作出无伤反复破弱点的讨论,并建议走三相/黑切+cd的路线更大效率的利用q的附带攻击特效。

      然而再惨烈的50盘之后,我完全推翻了之前的观点。cd+耀光是个完全错误的路线,村服白金排位几乎都是mvp,甚至还有不少钻石排位中4v5取胜的经历,记得当时发帖也有人提醒楼主说韩服高端排位几乎没有jj出肉,也没有人出耀光系,可惜当时比较固执,直到偶试杀人刀之后才尝试到剑妈年轻的感觉。

      技能分析:



      被动:ad加成的高额百分比真伤,对方失去你视野后重置,击破后1秒刷新。

      Q:完美的位移技能。满级10scd,击中单位后4s,附带攻击特效,可自破弱点。新版q结合破弱点的加速让剑妈有在团战中跳舞的资本。推荐大部分时候主升。堪比vn的q。

      W:创造奇迹的技能,也是不团战不出肉的资本。可破弱,可反控,可反杀。大部分时间1级即可。堪比亚索风墙。

      E:中规中矩,与改版前不同的是可以提供一个减速以及一个稳定暴击,大部分时间副升,特定情况需要主升。

      R:提供团队快速破大肉能力,并且也是单挑神级,暴了之后的菊花?那就是一个传说特效了理解的不能。

      出装分析:
      布甲/长剑/多兰+红-——吸血拐杖/十字镐/补充多兰剑——提亚马特/九头蛇+护甲鞋/水银鞋——吸蓝刀/黑切+绿甲——饮血+水银剑

      以上是我100盘后的建议。下面是部分争议装的个人理解:

      九头蛇:还是必备装,带线及小爆发必须。另外九头蛇的ad加成和吸血都很不错。

      三相:千万不要出高额的价格比不上ad装对弱点的加成。不出原因大家可以测试下无弱点的1秒5刀和正面弱点的1秒5刀。就会发现弱点才是核心。

      吸蓝刀:由于25+分钟的时候做大件经济吃紧,吸蓝便宜好多。且强力的恢复效果比饮血那个根本叠不出来的盾实用甚至更好。因为你可以无脑乱用技能吸血啊!附加值的10cd在中期也有些作用。带线舒适度+10

      饮血:饮血一般是大后期出。前期太贵,且没机会叠盾。6神后将3吸血装具备百分之50的吸血!3吸血配合绿甲是剑妈的防御策略

      绿甲:对剑妈是必选肉装,由于剑妈各种吸血+破弱回血+菊花回血。。再加上剑妈能出的cd装不多所以出绿甲不要女妖。

      黑切:这个东西我越来越把他当做一个中后期经济一般的一个替代装,补充下血量和cd移动速度。破甲可有可无。

      破败轻语:由于伤害基本都源自弱点了,这两属性不太合适

      5速甲:ad特别灵活总能找位置输出时,特别对中路是也是ad的时候很有用。

      玩法小套路:



      1·西门螺旋刀法:当西门说出他的螺旋刀法其实是很搞笑的,这是一个很简单的小技巧,在qae破第一弱点并减速敌人之后,走位等第二弱点并用二段e击破而已。。。

      2.一秒100刀:这个东西现在对于剑妈来说只是一个必须的输出手法,因为往往过几秒你就得这么来一套(哪怕是带线),所以必须熟练qaeta。其中要求第一q要q到对方脸上才能顺畅的连到第一发普通攻击。注意结合正面弱点这一秒的伤害非常恐怖,所以团战时需要快速记忆下所有人弱点位置,来调整输出位置。

      3.无伤qqq风筝,由于q有范围判定,且英雄优先。所以良好的掌握无伤q弱点也是一个最基本的技巧了。对付笨重坦克可以采用风筝法用q连续(短cd)的破弱点。

      4.团战秒杀脆皮:由于团战不可能每个人的弱点都非常合适,但是位置合适的时候可以用q+r然后1秒5刀秒杀脆皮。团战行刺切忌把w加入输出循环,施法太长得不偿失。

      5.被gank逃跑,要果断对接近你的敌人开大,然后跑啊!

      6.w的玩头:1)档ap爆发2)反晕控制3)无敌等cd等队友4)1秒5刀最后收尾减速酌情考虑是否跟大招5)切忌不要用来档adc(vn的e除外)因为你在ad面前无敌0.75秒就是送给ad一个位移的时间6)最好不要用来档伤害除非计算精准,道理同5

      常规对线情况:(以下是楼主大概100盘在白金到钻5的样本,请参考,当然有更宽广的视野请指点,再次强调此处不涉及英雄强弱,仅为本人自身经验看法)

      1.常规大肉例如大树塞恩:主q基本从对线压制到团战.....可以说这类是最好打的

      2.小学生之手:很难对付,对瓶从1级开始一直是打不过的,一般任务是保证自己不崩不被压。然后等打野来干。

      注意:qcd还很长时谨慎使用,否则很容易吃外圈q。w在前期档ew,6级后档r。对拼时一定要优先打暴菊花不要以为可以直接带走,往往是你哼哼哈嘿一套干的小学生残血,然后对方一个q回血一个大就秒杀大半血的剑妈了。

      3.盖伦哥:盖伦非常笨重,很好对付,前3级可以压着打压着破弱点。4级后注意下不要吃满e很伤。由于盖伦过于笨重,利用无伤q往往可以无伤换血。

      注意:对盖伦需要大概计算q的cd,前几级可以w档掉盖伦的q反打,4级后的e伤害开始起飞光档q一样被耗的飞起,6级后留着档大招,切忌老盖伦会qwe完了后等第二个q再接大招。

      当然现在版本被标记后就很难玩了,所以我的办法是优势后补吸血或直接跑到别的路去干。下版本单杀盖伦后就不会再被反压了。

      4.吸血鬼:关键点在于前3级不要被耗血,要学会用q补刀。要做到上去打吸血鬼一波就是可以直接打死打残的那种,否则不要换血。

      5.瑞文:我从来没想到打瑞文这么好打,从白金到炒饭的瑞文都轮了一遍,带布甲5红出门,1级e,二级w,如果对方打f4就直接开e卡掉第一波兵。2级线上线的瑞文一般会仗着药多跟你换血,

      结果是根本就打不过主e的剑妈。如果w反晕到瑞文,基本上这一局瑞文就要炸了。当然w比较吃运气,毕竟老瑞文的连招手法总会调整让你难w。其实和瑞文对线从头到尾就拼是否可以反晕,爆发比瑞文还是逊色不少。但是建议大家多学学1级e卡兵,二级w带点燃的打法。白金钻石分段还是很容易直接打出优势。熟悉瑞文的玩家相对来说w反晕更容易,实在担心失手就安心的盯着3段q反吧。

      6.石头人:低端石头人很好打他们只会无脑不停qqq的,q破弱点就行。注意优势不大的时候不要吃到石头人的e。当然石头人水很深有些老石头会出ap装主e副w那种,会让你迷之死亡迷之红血

      更新:确实会玩的石头人很难打,昨天又连续打了几个石头,老石头人的主伤害在e后开w连a大概3下。而破弱的伤害在对线期刚好破盾。消耗是没办法占太大的便宜的。建议带水晶瓶+2多兰,一来蓝耗问题解决可以更多的去qe欺负弱点,二来多出的血量在6后很有价值。然而不管石头厉害不厉害,6后的对线纯粹是看石头大招是晕了自己还是晕了剑妈。

      ap类:凯南,提莫,利桑卓。基本上很难打,唯一的机会是前3级打出优势,由于这些东西的存在让你必须出个饮魔刀,这会大大的影响你ad装的进度。所以打他们我通常带点燃尝试前几级单杀。

      后续出装要略改,将绿甲提前,80ad大件放后。

      遗忘天敌纳尔:只打过了几个水平很差的。高水平的完全没有办法打。飞镖减速poke,e位移。。。。。压根就摸不到的,只求自求补刀不要落下。团战相对就好办了,毕竟路人对纳尔怒气把控都不怎么样。团战用好格挡,大纳尔的2个技能动作非常夸张,最好走到纳尔射程里吃接w或r,很容易反晕。

      遗忘天敌刀妹:我从来就打不过,主e刀妹让你无伤换血直接给你晕下来,然后就把你血量一波给按下去了。尝试观察训练格挡刀妹e,结果发现这个技能压根就没办法看抬手档。所以ban了吧。

      简而言之,剑妈现在的对线很拼,有点玩命,一旦失误少击破了弱点将为非常被动,在对拼的前提下,保证血线是尤为重要事情。所以吸血属性在我认为比较重要。

      团战部分:
      站位:2号坦克的站位,不主动开团,但是不要怕对方强开对面一个w+q反身后撤就走掉,然后开大击杀冲进来的兄贵。

      虽然我们的出装偏刺客,但是绝对不能一直当刺客玩,躲在侧面再切入。现在技能已经没有长距离突进并秒杀脆皮的R。剑妈队伍的优势就是对tank击杀有极快的效率。

      定位:战士+持续输出参考亚索。为什么我不把她作为刺客呢?因为现在没有可以一套爆发后开R进入无敌时间。

      砍完肉残血怎么办?:利用菊花和吸血的高额回血,你会发现团战在前排干了一圈还是很健康。稍后撤找找位置,还可以继续输出。

      最怕对方哪个位置?adc+辅助。两者往往有持续的输出+控制。即使你能w反到,ad也能利用你无敌的0.75秒找到继续输出你的位置。

      团战最好留闪现才能考虑击杀adc。

      大后期要怎么玩?由于大后期的吸血非常恐怖,可以游斗在敌方队伍的边缘。形势不妙就后撤找个小怪吸血。由于单挑基本无敌,41分推最适合。

      这里要熟练各个穿墙位,在单带时很实用。基本就是瑞文3段q能穿的位置jj都行,而且还简单很多。

    無效樓層,該帖已經被刪除

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    發表於 2015-10-22 07:31:14
    好啊好好
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