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《魔兽世界:燃烧的远征》未来规划、角色及服务器介绍

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    發表於 2021-5-2 11:15:40 |只看該作者 |正序瀏覽

    魔兽世界经典怀旧服的制作主管Holly Longdale、制作总监Patrick Dawson和软件工程主管Brian Birmingham,在暴雪线上嘉年华的座谈会中深度发掘“燃烧的远征”。

    “燃烧的远征”特色

    和所有内容更新一样,“燃烧的远征”也为玩家带来了一系列值得探索的内容。在正式发布及后续的内容更新中,玩家将发现:

    · 新的大陆等待探索:穿越黑暗之门,前往外域。

    · 两个新增的可玩种族:扮演血精灵为部落而战,寻找全新的奥术之源;或者扮演德莱尼加入联盟,这些来自外域的流亡者将找寻新的家园。

    · 竞技场:集结你的盟友,在试炼竞技场或鲜血之环等竞技场的2v2、3v3或5v5战斗中证明自己的PvP实力。

    · 飞行坐骑:驾驭外域的飞行坐骑,在虚空风暴的混乱天空中振翅高飞,翱翔在邪能浸染的影月谷上空。

    · 征服艰难的团队副本和地下城:攻克晶光闪耀的堡垒,征服风暴要塞的5人地下城和英雄地下城。或是组团进入10人副本卡拉赞的闹鬼大厅,准备在25人副本太阳之井高地迎接与基尔加丹的巅峰对决。

    · 珠宝加工:入门珠宝加工专业,将蕴藏着力量的宝石嵌入装备插槽。

    · 奥尔多和占星者阵营:在沙塔斯的奥尔多和占星者阵营中做出选择,获取他们的独有奖励

    · 创建部落的圣骑士或联盟的萨满祭司。

    · 升至70级并获得全新的职业技能,以及更多精彩。

    重现“燃烧的远征”

    和《魔兽世界》经典怀旧服一样,在重现13年前的“燃烧的远征”的过程中,我们也面对了许多挑战。其中一项挑战便是,如何将该内容更新的所有数据——内容、玩法规则、敌人行为等——转换为现代的代码,并保留我们多年来实现的内在技术改进、性能增强和错误修正。

    为此,我们需要将超过75万行数据从2007年左右的格式转换为如今我们使用的格式。好在我们敬业而出众的工程师们可以借助脚本的力量,让转换的过程更为简单——但我们也无法完全依靠自动化的转换。我们运行了旧式客户端,查看了原版“燃烧的远征”的实际表现情况,并与全新的“燃烧的远征”的转换进行比较,以验证其是否符合预期。

    我们还希望确保在转换的过程中,能够保留此前进行的错误修正,使玩家能在《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”中享受到如一的体验。

    我们花了许多时间查阅过去的参考代码,以确保我们能实现目标,同时保留错误修正。因为距离“燃烧的远征”正式发布已经过去了13年,我们还必须确保自己的回忆符合实际情况。时间很容易改变我们的认知,我们眼中的错误也许就是原版“燃烧的远征”的实际运作方式。因此,可靠的检查资源至关重要。

    我们现在使用的代码还能进一步保障了客户端的稳定性。服务器曾经是独立的,如今却可以享受到云基础设施带来的便利。这让我们得以规避许多问题,比如玩家尝试进入地下城或团队副本时出现的“副本未找到”错误。

    沿用这类数据有时会产生意外的结果。在早期测试中,我们发现血精灵男性的衣服会丢失,但客户端相信他们依然身着华服。我们很快发现,纹理并没有得到正确的分配,但衣服上的几何体却依然清晰可见。

    最初,德莱尼在角色创建界面中身材过高——但真正的问题是,德莱尼显示的是丹莫罗的角色创建界面,它的镜头高度其实只适合矮人和侏儒。

    我们还在地狱火半岛看到了大片水域,但这里本来不应该有任何水域。外域并没有艾泽拉斯一般的海洋,但我们最终顺利解决了这个问题。

    未来的部分改动

    我们对《魔兽世界》经典怀旧服的指导原则是尽可能忠实地还原游戏。在全新的“燃烧的远征”中,我们依然想要尽力还原原版“燃烧的远征”的体验,确保玩家们期望在这个内容更新中体验的基本元素都能得到保留。我们也会进行一些调整,以便在玩家抵达外域时能维持一如既往的优良体验。

    在《魔兽世界》经典怀旧服中,我们特意重现了原版游戏中的“法术批次结算”行为。虽然这主要是陈旧技术的产物,但玩家们很希望在《魔兽世界》经典怀旧服中还原它,而且为了真正实现“原汁原味”,我们也应当保留它。然而,法术批次结算带来了一个内在问题,即玩家会遭遇延迟。最终玩家报告了许多法术和技能的错误,例如闪现或炎爆术无法正确生效。实际上,是延迟导致了这些技能无法如预期施放。在“燃烧的远征”中,这一行为将被移除,以改善综合体验。

    挑战团队副本的玩家如今也积累了更多经验。当玩家再次进入他们最喜爱的团队副本时,我们希望为他们提供符合期望的挑战。为此,我们会移除在后续内容更新中对地下城和团队副本进行的改动,使其中的首领变得更具挑战性。然而,当最初的首领设计挑战性过强,以至于变为挫败感时,我们很有可能保留部分改动。举个例子:最初的穆鲁有许多阻碍法术的效果,导致施法职业经常进不了团队。我们很快修正了这个问题,并且当这个首领在太阳之井高地中出场时,我们依然会保留这个改动——不过生命值的削弱应该会被回调成最初的状态。玩家一直希望能够挑战最初版本的首领,希望能借助丰富的经验来击败此前无法应对的首领。我们也希望为玩家提供这个机会。

    PvP和阵营平衡

    我们想要维持阵营的身份感,但同时也注意到,部落和联盟圣骑士的圣印并不平衡,部落的鲜血圣印比联盟的复仇圣印更为强大。为了解决这个问题,部落和联盟角色依然会在64级时习得所属阵营的圣印,但在升至70级后,他们还能获得对立阵营的圣印。

    我们还会对玩家填补竞技场阵容的方式进行更改。当竞技场在“燃烧的远征”中最初上线时,玩家数量必须和所选的模式相同。如果玩家参加了3v3竞技场,名单中就只能有三名玩家。这意味着如果有人暂时无法游戏,队伍中的所有人就都无法参加竞技场。在新的“燃烧的远征”中,我们会放宽要求,允许队伍中包含双倍于所选模式人数要求的玩家。这样,当玩家需要继续参加竞技场的比赛时,就可以让其他玩家替补上阵。

    我们还计划使用现代的匹配算法,让玩家能更迅速地匹配到旗鼓相当的对手,同时保留后续赛季中购买竞技场装备的评级要求。

    血精灵和德莱尼

    当“燃烧的远征”前夕补丁发布时,玩家们可以在黑暗之门开启前提前使用血精灵和德莱尼种族。这样,玩家就能提前练级,以便和好友们一起前往外域。

    内容阶段

    为了让玩家能够体验最新内容、与好友们齐头并进,我们制定了“燃烧的远征”发布后续内容更新的暂定方案,一共分为5个阶段。和所有开发早期的内容一样,这些方案很可能更改,我们也很期待收获玩家的反馈。

    · 第1阶段:卡拉赞、格鲁尔的巢穴和玛瑟里顿的巢穴将会开启

    · 第2阶段:毒蛇神殿、风暴要塞和竞技场第1赛季

    · 第3阶段:海加尔山之战、黑暗神殿和竞技场第2赛季

    · 第4阶段:祖阿曼和竞技场第3赛季

    · 第5阶段:太阳之井和竞技场第4赛季

    满足玩家的多样需求

    我们希望能够满足《魔兽世界》经典怀旧服玩家的多样需求。无论是选择体验“燃烧的远征”内容,还是坚守《魔兽世界》经典怀旧服,我们希望在“燃烧的远征”的前夕补丁上线时,为玩家提供选择的机会。

    在未来,当前的《魔兽世界》经典怀旧服的服务器将成为燃烧的远征服务器,可以体验“燃烧的远征”及其内容更新。在补丁发布当日,玩家将选择使用角色的服务器。你是否希望继续体验“燃烧的远征”的内容?还是希望继续体验《魔兽世界》经典怀旧服?

    你可以为每一个角色分别做出选择。这使玩家能够挑选自己希望获得的游戏体验,可以使用能够穿越黑暗之门的满级角色、踏上下一个内容更新的冒险旅程,新建血精灵或德莱尼角色、体验全新的新手区域,或者让尚未满级的角色留在旧世经典服务器中,继续自己的冒险,和好友们一起畅游。

    如果玩家尚未体验过《魔兽世界》经典怀旧服的全部内容,或者是希望能够立刻前往外域的“燃烧的远征”粉丝玩家,我们还会提供直升58级的服务。该角色直升每个账号仅可使用一次,无法在旧世经典服务器中使用,也无法对新增的血精灵或德莱尼种族使用。直升的角色会拥有部分基础地下城的蓝色装备、40级的坐骑技能,以及一匹坐骑。新建的直升角色不会拥有任何专业技能,现有的角色在直升后会保留当前选择的专业技能。

    如果你决定继续畅玩《魔兽世界》经典怀旧服,就可以加入旧世经典服务器。该类服务器将在“燃烧的远征”前夕补丁上线时开启。

    我们想确保你的选择意义重大,我们也知道,玩家可能想在《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”中使用同一个角色。我们将会推出可选的付费服务,在两个客户端中解锁一个角色的复制体,让你能够在两个不同的时代中继续冒险。更多信息可见我们的《魔兽世界》经典怀旧服与“燃烧的远征”角色及服务器文章。

    “燃烧的远征”将于今年上线

    我们知道玩家们的好奇心正在熊熊燃烧。大家最关心的问题是,“燃烧的远征”什么时候才会上线?就在今年,2021年。我们将在不久之后进行技术测试,玩家将能够重返外域,就游戏的体验和感观提出反馈意见。我们希望为技术测试留出充裕的时间,这样才能充分利用获得的反馈。我们还想确保正在挑战纳克萨玛斯和其他内容的玩家能够从容不迫。

    《魔兽世界》经典怀旧服与“燃烧的远征”角色及服务器 随着“燃烧的远征®”的到来,玩家将有机会做出选择,带自己的角色走出艾泽拉斯、穿越黑暗之门并前往外域,或者一如既往留守艾泽拉斯。

    随着“燃烧的远征®”经典怀旧服的到来,玩家将有机会做出选择,带自己的角色走出艾泽拉斯、穿越黑暗之门并前往外域,或者一如既往留守艾泽拉斯。在暴雪线上嘉年华的《魔兽世界》经典怀旧服:“燃烧的远征”深度发掘座谈会中,制作主管Holly Longdale、制作总监Patrick Dawson和软件工程主管Brian Birmingham讨论了玩家对2021年发布的“燃烧的远征”所能期待的内容。

    “燃烧的远征”角色及服务器

    随着“燃烧的远征”前夕补丁的发布,玩家将有机会为每一个《魔兽世界》经典怀旧服角色做出选择:与同一服务器中部落和联盟的英雄一起进入“燃烧的远征”,或是进入全新的“旧世经典”服务器,继续在原版的《魔兽世界》经典怀旧服内容中冒险。

    前夕补丁正式上线后,玩家可以在战网桌面应用中看到《魔兽世界》经典怀旧服和“燃烧的远征”选择。  《魔兽世界》经典怀旧服会引导你前往全新的旧世经典服务器,其中将包含《魔兽世界》经典怀旧服最终阶段的内容,并且不会推出任何《魔兽世界》内容更新。  “燃烧的远征”服务器将包含所有全新的“燃烧的远征”游戏系统,包括在前夕补丁发布后便可使用的血精灵和德莱尼种族。

    你需要选择每一个可用角色的游戏类型。在任意客户端中首次尝试登录角色时,系统将会要求玩家确认,是否要在该游戏中激活角色。当玩家选择了游玩的服务器后,该角色在另一服务器中的复制体将无法使用,除非玩家选择通过可选的付费服务“复制”角色。

    希望同时体验这两个精彩世界的玩家能通过可选的付费服务解锁《魔兽世界》经典怀旧服角色的复制体,让每位英雄都能加入“燃烧的远征”,而他们的经典怀旧服角色将继续原版的冒险。创建的复制体为“燃烧的远征”前夕补丁发布前的快照,不包含该时间点后的任何后续提升。这意味着如果你继续使用《魔兽世界》经典怀旧服角色游玩了数月,并在稍后解锁了复制,该复制体将不包含角色最初快照的时间点之后的任何提升。

    服务器会发生什么?

    以下是具体机制……  现有的服务器将推出全新的“燃烧的远征”内容。如果你选择体验新内容,则角色将完全保留原样,包括服务器、公会等等——同时你还可以体验“燃烧的远征”,以及后续的所有更新。

    如果你选择将角色留在《魔兽世界》经典怀旧服中,则可以在新增的旧世经典服务器中使用该角色。这些新服务器可通过战网桌面应用中新增的游戏客户端游玩。 原服务器中的好友如果也选择加入旧世经典服务器,则会与你进入相同的服务器。无论你作何选择,好友列表将依然可用。

    “燃烧的远征”和旧世经典服务器中的服务器名称将保留原样,两类服务器中的玩家角色也会在前夕补丁上线前维持不变。

    简单解析

    简而言之,以下是你所需要的知道的一切:

    1、在补丁发布日,你可以打开战网桌面应用,选择你要游玩的游戏——“燃烧的远征”或《魔兽世界》经典怀旧服。

    2、现有角色会同时出现在两个游戏类型中的原服务器名下。

    3、当你选择了游玩的游戏后,还需要选择一个使用的角色,并确认自己的选择。

    4、如果你希望同时在两类游戏中使用同一个角色,你可以使用可选付费服务,在两类游戏中解锁复制角色。

    5、随后你只需要照常登录,便可正常游戏。


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    厉害啦!!
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