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BSD Socket的使用

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    [LV.1]初來乍到

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    發表於 2015-9-9 16:28:13
    recv和send
    recv和send函数提供了和read和write差不多的功能.不过它们提供 了第四个参数来控制读写操作.

    int recv(int sockfd,void *buf,int len,int flags)
    int send(int sockfd,void *buf,int len,int flags)

    前面的三个参数和read,write一样,第四个参数可以是0或者是以下的组合
    _______________________________________________________________
    | MSG_DONTROUTE | 不查找路由表 |
    | MSG_OOB | 接受或者发送带外数据 |
    | MSG_PEEK | 查看数据,并不从系统缓冲区移走数据 |
    | MSG_WAITALL | 等待所有数据 |
    |--------------------------------------------------------------|

    MSG_DONTROUTE:是send函数使用的标志.这个标志告诉IP协议.目的主机在本地网络上面,没有必要查找路由表.这个标志一般用网络诊断和路由程序里面.
    MSG_OOB:表示可以接收和发送带外的数据.关于带外数据我们以后会解释的.

    MSG_PEEK:是recv函数的使用标志,表示只是从系统缓冲区中读取内容,而不清楚系统缓冲区的内容.这样下次读的时候,仍然是一样的内容.一般在有多个进程读写数据时可以使用这个标志.

    MSG_WAITALL是recv函数的使用标志,表示等到所有的信息到达时才返回.使用这个标志的时候recv回一直阻塞,直到指定的条件满足,或者是发生了错误. 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回.返回值等于len 2)当读到了文件的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且设置错误为相应的错误号(errno)

    如果flags为0,则和read,write一样的操作.还有其它的几个选项,不过我们实际上用的很少,可以查看 Linux Programmer's Manual得到详细解释.


    在UNIX/LINUX下,非阻塞模式SOCKET可以采用recv+MSG_PEEK的方式进行判断,其中MSG_PEEK保证了仅仅进行状态判断,而不影响数据接收
    对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF   9 /* Bad file number */)
    或104 (#define ECONNRESET 104 /* Connection reset by peer */)
    对于被动关闭的SOCKET,recv返回0,而且errno被置为11(#define EWOULDBLOCK EAGAIN /* Operation would block */)
    对正常的SOCKET, 如果有接收数据,则返回>0, 否则返回-1,而且errno被置为11(#define EWOULDBLOCK EAGAIN /* Operation would block */)
    因此对于简单的状态判断(不过多考虑异常情况),
        recv返回>0,   正常
        返回-1,而且errno被置为11  正常
        其它情况    关闭
    注意要区分不同操作系统分别进行测试, 包括WINDOWS, LINUX和UNIX会各有不同
    在WINDOWS下比较简单,可以使用FD_CLOSE事件判断SOCKET是否已经断开

    view plaincopy to clipboardprint?
    01.bool IsSocketClosed(SOCKET clientSocket)  
    02.{  
    03. bool ret = false;  
    04. HANDLE closeEvent = WSACreateEvent();  
    05. WSAEventSelect(clientSocket, closeEvent, FD_CLOSE);  
    06.  
    07. DWORD dwRet = WaitForSingleObject(closeEvent, 0);  
    08.   
    09. if(dwRet == WSA_WAIT_EVENT_0)  
    10.  ret = true;  
    11. else if(dwRet == WSA_WAIT_TIMEOUT)  
    12.  ret = false;  
    13.  
    14. WSACloseEvent(closeEvent);  
    15. return ret;  
    16.}

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    發表於 2016-3-25 15:02:45
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