RNG与有着宿怨的WE较量中,在先输一盘的情况下之落两盘赢得了开门红。
比赛浅析:技高一筹+碾压式运营
在MSI证明了自己实力并且用最重磅的转会UZI加强自己实力以后,面对曾经在季后赛制造大量困难的WE他们必然想要撸起袖子胖揍WE。然而,世事难料,第一局RNG的木马双人组败在了WE的大舅子和零蛋的手里。巴德和轮子妈大大的压制了仅仅有一人的UZI。并且在MATA不理智的开团葬送三人的情况下,滚起雪球,输掉了第一场。不过之后RNG迅速的触底反弹,木马组合展开了血腥的屠杀模式,并且RNG也加重对下路的照料。WE显然没有更好的办法应对,第二把的老鼠前期被照顾血崩,发育到团战期也被RNG的双加速冲脸阵容打的找不到北。第三把皮城更加憋屈,在拿到卡尔玛+皮城的强势对线组合,却被EZ+锤石的组合稳稳的压制,无论是补刀,还是人头都落入下风,并且因为下路的巨大劣势被RNG碾压式的组合拳无限扩大,最终RNG取得开门红。
RNG的优势
1. 善于学习,善于利用:一个强队是善于学习是非常重要的,只有不断学习才能不断的进步。就如SKT之所以始终屹立强队之列,就是他们善于学习。或许他们的BP不是LCK最好的,他们的战术不是LCK最好的,但是他们的学习能力是LCK最顶尖的。RNG也是如此,无论是学习韩国BP方式迅速觉察WE核心点BAN去了巴德,第二把的轮子妈+卡尔玛的双加速(偷师SKT)还是第三把MLXG面对CONDI的抢龙用千珏的R暗算(偷师CLG),均显示了不俗的学习能力。
2. 线上强悍,联动迅速:RNG在与WE的三场较量中,在WE的人员线上能力不俗的情况下,除却第一场的落后以外,之后两场大半部分的时间都是属于线上碾压。尤其是下路显得尤其明显,无论使用强势的轮子妈+卡尔玛还是用弱势的EZ+锤石,他们都将WE的下路组合打的满头包。而一向优势的野上也展现了统治级的威力。并且,RNG人员的联动十分紧密频繁,进攻是一波接着一波。第二局当老鼠被打出闪现,MXLG先去双人路斩杀老鼠,接着乌鸦又一次来到双人路杀掉了老鼠,严重拖累了节奏。
RNG的隐忧
1. 木马小组有待磨合:人员需要磨合的问题是很大的问题,之所以RNG能够战胜磨合几乎没有太大问题的WE只是因为小的战术和线上实力足够使得他们碾压。但是,RNG的人员从第一场暴露无疑,MATA拿到牛头UZI拿EZ就是为了让UZI单人发育稍微轻松,而牛头可以去游走。这就造成了下路的劣势,并且中期UZI打钱空间狭窄,装备发育太慢,如果UZI不顺的局,一般均很难赢,RNG也难逃这个问题。第三场的EZ明显配合就上升了许多,导致了Uzi超神般的战绩并成功拿下MVP。尤其是在下路Mata和Uzi都是暴躁型下路的时候,配合就变得尤其重要。
2. LOOPER出现的问题:人会改变环境,而环境是会改变人的,LOOPER就是一个例子,他在RNG的时间,给RNG带来的是上路稳定CARRY点。但是LOOPER也被改造为偶尔激进(上头),并且偶尔会浪。MSI的CLG翻盘,LOOPER贡献了一定人头,而第三场大树被WE抓死也暴露了他的浪的特性。虽然并未产生翻盘,但是如果在和顶尖强队较量中,一点点的缺憾都可能造成不可挽回的失利。
3. 英雄池的扩展:在6.10版本中,无论维克托还是大树这两个强势英雄,XIAOHU和LOOPER展现的只是中规中矩,灵性不足。尤其是Xiaohu的维克托对比了IM的两场维克托,显得更加缺乏灵性。当然,这也因为对线压力和队伍施加压力不同的问题。
总结当然,新的组合出现问题很正常,尤其是出现问题还能赢下比赛更证明了这个队伍的下限之高,弥补缺陷以后队伍实力上限不可估量。所以,祝福RNG,期待更优秀的表现。