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从s2到准s8千场九尾妖狐的王者攻略

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    樓主
    發表於 2017-10-7 17:33:30
    九尾妖狐准s8版本注意事项

    1.从以前的冥火阿狸到e技能的百分比加伤和冥火的移除,阿狸无法在前期打出很**的输出,这需要在6及之前多q,来进行消耗对手,或者利用q技能清兵,无解推线,减少前期战斗压力,平稳度过前期。
    2.e技能的第二次大改,将原本可以打断位移技能的效果,如空中把皇子的r e下来,妖姬w过程中魅惑使二段w无效等,改成无打断位移效果,即只可以魅惑,而无法进行打断,就是还会吃到伤害的,所以玩家要注意放e的时候躲避位移技能的aoe伤害和敌方技能效果。
    3最近一次大改是在s7前期,将狐狸的rw技能伤害降低,增加了狐狸e技能的ap加成,这样一来,狐狸的主q副w玩法将没落,而目前流行的是主q副e的打法,同时这样做就要保证狐狸e的命中率了。怎样对线和玩好狐狸,在后文将会详细介绍。


    九尾妖狐中路对线细节
    1.准s8版本阿狸的1级优势是q技能,阿狸的q技能蓝耗不高,1级伤害不是很高,但可以在第一波兵果断q出,q中6个兵都慢慢补刀,最后可以先行清完兵线并进行线上压制。注意,狐狸的一级推线比较快,平a伤害可观,攻击速度较其他主流法师快。所以1级可以在兵线推进的情况下用三下平a跟雷霆来跟对手一个技能加2下平a雷霆换血。小亏,但可以做到压制兵线,使对方不敢轻易反打。当然,如果有q技能,不要忘了消耗,别我一说可以用3平a换血就不用q了。。。。那一点也不灵性,1级最稳的消耗是平a起手瞬间接q技能再走位使q会刮打出雷霆。因为q技能距离比平a稍远,这样连招不但对方因为q的极限距离很难躲避2段q,而且也因为距离和兵线没法反打。
    2.2级的阿狸如果你想玩的刚一点就比较关键了,如果此时对面血量在半管一下,而召唤师技能又没有治疗或者屏障,则可以考虑秒点e技能抗兵线平a平a如果敌方想走位躲q技能,那么好,继续平a,看到敌方快进塔了用e闪现q隔兵线加点火带走敌方。如果敌方不走位选择跟你对a跟你换,那么好办,直接扔q加点火,自己血量低,感觉打不过就回头闪现跑,他闪现追你就反手一个e加cd好的q带走。如果血量优势可考虑直接a死,或者等她快逃进塔e闪现。这里提到了e闪现。在后文会相关介绍。
    3.3级我就不多说了,没杀心的点双q推线发育,有杀心的果断点,不过小康建议,还是点双q发育,6级前的阿狸压那么深,很怕打野抓的,基本你交闪现也很难跑。
    4,最关键的五级到了,这个时候尽量去抢六,同时还要注意控制蓝量,蓝量在300左右为佳,有的时候不要注重补刀,特别是最后一波双方都可能到6的兵线,你用技能去aoe清兵,虽然这样你可能因为伤害把握不好漏刀,但会先到6级。抢6是个关键。狐狸先抢了6就可以一段rw贴脸平a加q加平a,这个时候对方走位躲二段q,那么果断扔e魅惑加二段r调整q的球会拉,加点火带走,切记,e和第3段r不要轻易出手,有时候就算你觉得你的第三段r可以追死一个人,而他旁边有他的队友,这个时候,就可以放弃击杀了,总之,我千场狐狸的小技巧就是,第三段r留着逃命,前两段r考虑杀人。除非对面就一个人丝血逃走,我可以考虑把我压箱底的地三段r掏出来。。。
    5.对抗细节,要清楚狐狸的r该躲敌方中单的什么技能,不该躲什么。比如拉克丝,这个英雄你拿r躲了她任何一个技能都行,她就没法杀你,只有你杀她的份了。但是要注意,第一个技能就要开始躲了,免得你说你被她qer就死了。那可不代表你躲了她技能哦,,。当然你完全可以趁躲技能之余直接r向她,完成单杀也不一定。其次就是妖姬了,这个英雄你一定要躲她的链子。还有就是你在她w你的时候或者链你的时候可以同时eq消耗她,那就要拼伤害了。阿狸的r可以在妖姬w出手后躲避,而切记,无法躲避石头的r,石头r的弹道速度是超过狐狸r的速度的,你看到石头r向你就算你及时r也是躲不掉的,除非你预判了石头的r,或者,石头r歪了。。。
    6.注意或者ban位英雄,狐狸难打浪法,6级后的卡萨丁,还有会玩的船长。劫的话也不好打,不过操作五五开的话也不算崩。我只是说难打,不是说不能打,狐狸啥没有,至少有技能的远距离清线,e中后的先手爆发,和三段位移。具体跟这几位大佬对线不会被压太很,击杀的话真不怎么容易呢,除了6级前的卡萨丁。。。狐狸总体比较混,不容易死。可以考虑逆风杀人书,但千万保证别死!!!
    7狐狸出装我不评论了,以ap为主流,别给小康说什么ad狐狸是爸爸,我玩了也有几百把的ad狐狸,对比效果是真的不如ap的。所以大家看着办,想弄节目效果,我没话讲,ad呗。。。。。
    九尾妖狐标志连招:
    1.平a平a接e平a接q接平a(这个可能有些人觉得这是什么垃圾连招,谁不会,可是这个就是千场阿狸觉得最重要的东西了,要知道这样的话敌方的走位就是在无脑送血啊,在敌方走位之前就是不放技能,这一点切记,除非快进塔或者支援到了。。。)
    2.e闪现:这个操作的原理就是技能判定机制相当于你在闪现后的位置向鼠标指向位置放了e,可以改变e的方向,也可以隔小兵e中敌方,跟闪现e的效果相近,但是更快,并且没有抬手。防不胜防。学阿狸,必会e闪现。
    3.qe闪现。q出手后看到第一段刮出瞬间立马e闪现,可以瞬间打出qe二段q加雷霆的爆发。
    4.werq   这个连招可以说是没大用的连招了,利用wr隐藏e技能。花里胡哨。我不多说了。
    wrq闪er  利用rq闪来逼对面的位移技能,最后交e并用二段r调整位移。
    5.rwerq  第一段r躲技能,后利用隐藏e直接r脸交q技能进行击杀。
    6.切记,我的所有连招都保留了1段或者2段r,是用来逃命或者追杀,不要rrr!r技能伤害不高,推荐闪现点火补伤害
    打了这么多好累吖,狐狸攻略还没讲完呢,下期的攻略里,会讲具体的,对线眼位插哪里,改怎么对线各类英雄,什么时候支援,什么时候那蓝,或者选择反蓝。一切的一切尽在下期攻略哦~~~~!



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