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我可能遇到真狙击手: 视野之外一枪瞬杀!

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    [LV.10]以壇為家III

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    發表於 2017-8-12 07:02:26

    实战效果如图:90%血量的卢锡安,甚至视野之中都看不到女警,就被一道狙击红线给瞄准,然后血条瞬间成丝,被后续的冥火伤害给杀死!

    此时的卢锡安心里想的是:“我是不是玩到了假游戏?女警大招伤害不可能这么高!”

    我们从截图可以看到,女警的一发大招打在69护甲的卢锡安身上,伤害数值为1282,并且还有冥火的持续伤害。

    传统玩法中,女警的大招一般就是在500血量左右。破千的大招伤害究竟是如何造成的?接下来让我们具体分析。

    7.15版本有关改动

    ·旧 护甲穿透效果=X*(0.4+Y/30)

    ·新 护甲穿透=X*(0.6+Y/45)

    这一项改动,简单来说就是前期穿甲效果更强了,将穿甲效果的强势时间点提前了不少。对于前中期选择做输出装的C位来说,意味着无限接近的真实伤害。

    幕刃(增强):被动基础真实伤害由50提高到75。

    夜之锋刃(增强):主动技能冷却时间由45秒缩短为30秒。

    这三项在7.2版本中都是得到加强的,为什么要提到这三项?因为接下来的穿甲流女警套路和这些都有关。

    穿甲流高攻女警

    这种套路玩法的女警,和“破甲流女枪”的优劣是一样的“技能伤害非常高,在远处放技能就有足够的伤害,不用站位太靠前去拼普攻 ”。在如今ADC输出环境极差的情况下,生存率提高了不少

    风兮自己实验了几把这种玩法套路,感觉就是很爽,也有一些心得分享。如果你喜欢这种玩法的激情,并能接受这种玩法的劣势,可以亲自试验使用。

    劣势(相比于传统玩法)

    1.持续性输出不强,攻速少、暴击率低;

    2.没技能的时候,输出量相对较低。

    优势

    1.技能触发的伤害极高,玩起来爽;

    2.对操作要求低,容易上手,容错率高;

    3.大优势时可以一个大招秒人,十分简单;

    4.躲在草丛攻击踩夹子的敌人时,触发幕刃的真实伤害叠加,直接打空敌人一半血量!

    好了,看到这里就说明你对此套路比较感兴趣,那我们就来详细剖析此套路的具体思路。

    具体套路

    这套装备提供了不错的攻击力加成,另外穿甲效果非常强,做出了死亡之舞后回复能力也得到了一定程度的提升。另外出CD鞋就是完全抛弃了靠攻速打输出的想法,让我们急需的技能更快冷却完成。

    这是大后期我们将CD鞋卖了之后的神装。总共提供了405点额外攻击力、50点穿甲效果以及其他属性。

    TIPS:开启装备的主动技能“夜之面纱”后,可以有效防止大招被敌人用远程控制技能打断。

    红色:穿甲*9

    黄色:固定护甲*9

    蓝色:成长冷却缩减*6 固定魔抗*3

    精华:攻击力*3

    穿甲效果加强的情况下,穿甲符文成了非常不错的选择;另外大精华选择攻击力,也不用担心前期补刀的问题。至于缺的攻速,可以利用高伤害来反补。

    天赋选择上,因为这种套路的定位思路是技能+普攻型输出,而不是纯靠普攻打伤害,所以我们带的基石天赋是冥火(思路可参考烬和女枪)。

    为什么选择高攻高穿甲?

    习惯了传统女警玩法的玩家,看到此套路的第一反应就是“坑爹”!实际上,在最初“冥火女枪”、“下路炸弹人”思路出现的时候,大家反应都是差不多的。

    我们更需要去考虑的是:“这个思路的可行之处在哪?”

    答案: 女警的技能伤害加成非常高!并且都是物理伤害! 常规女警的攻击力不过两、三百,是靠攻速和暴击叠加伤害。而破甲流女警就是靠着技能瞬间爆发伤害:

    R技能

    女警的R技能,拥有着700的基础伤害+200%的额外攻击力加成。不算天赋、符文的加成,当我们做出神装之后,一个R能够造成700+800=1500点物理伤害,远超常规大招的伤害!

    并且,极高的攻击力加成情况下,冥火提供的伤害也非常可观,大概可以提供250点后续魔法伤害!

    前面那幅图我们没能看到女警的等级、装备,这次我们具体看看女警的详细数据:538点的攻击力,R打在满血炸弹人身上的伤害为1732!

    我们甚至看不到血条变空的过程,因为在伤害出现之后,炸弹人的血条是直接消失的!

    Q技能

    女警的Q技能基础伤害不高,但是加成极高(170%的总攻击力加成)。500攻击力的女警,Q命中的第一个人,可以造成1040的理论物理伤害!对后续的所有目标也能造成近700的伤害。

    关键是在满CD的情况下,Q的冷却时间仅仅需要3.6秒钟!

    虽然这种玩法的女警攻速不快,但AOE伤害却远超常规女警。可以看到收两波兵只是一个Q技能的事情。又快又舒心,放完Q就走,危险程度大大降低。

    爆头!

    女警被动技能为“爆头”,对英雄造成50%攻击力的额外伤害(可通过暴击几率和暴伤提升)。

    但更关键的是W技能,额外造成190+70%总攻击的伤害。

    也就是说,女警在500点攻击力的情况下,敌人踩中夹子后。女警的攻击可以额外造成540点物理伤害。

    如果触发了幕刃的效果,则还有近200点的真实伤害加成!

    实战效果

    女警的攻速虽然不是很快,但一发普攻的伤害直接打掉了敌方德莱文近一半的血量,一次普攻伤害相当于常规的三次普攻伤害。

    Q打中锤石后,即便锤石够肉,也只能半血逃生。女警紧跟着大招,哪怕锤石非脆皮,也被打掉1/4的血量,最后女警追上一发极限Q,收下双杀。

    总结:这种玩法下的女警,并不是非常依赖普攻。打团时可以用Q打出大量AOE伤害,放下夹子限制敌人走位,一旦有人踩中就是一发致命爆头!QR技能极远的输出距离让女警可以安心在后面放技能,W和E能够让女警的攻击距离更远,不必担心站位靠前被强杀。

    这种思路玩法非常值得借鉴,感兴趣的玩家可以试着使用哦!


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    發表於 2017-8-12 08:59:40
    好久不玩这游戏啊

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    發表於 2017-8-20 19:39:18
    卢一安打不过女警啊,真水呀
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